アニメ・ゲーム・声優などを中心とした日記の置き場
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古剑奇谭4小时游戏感想
2010.07.10 Saturday
画面:★★★
我这台可以算是半入土的破笔记本电脑跑这游戏可辛苦了。把所有效果都调到最低,把抗锯齿给关掉,运行游戏还是卡,不过为了古剑我拼了,虽然一开始很不习惯,不过玩了几个小时下来惊讶的发现貌似也没一开始这么晕了,习惯真是一种可怕的力量。
其实一开始我选择了高配置运行游戏,但是画面感觉只比最低配置好一点而已,镜头拉近看还是可以发现非常明显的锯齿。本来我以为是自己的显卡不好,但是后来我到贴吧和官网上去看了一些游戏的截图,发现其实大家看到的和我看到的其实也没多大差别囧。然后我也比较欣喜的发现,原来不止我一个人因为配置问题而杯具,跟我一样运行游戏卡得不得了的大有人在XD(喂
我不是故意要黑古剑,只是我觉得这游戏的画面完全没有达到他宣传中所说的那种精美得无与伦比的效果。相比之下无双大蛇Z的pc版,以及07年还是08年发售的双星物语2的画面效果都要比古剑好,而更讽刺的是,我的这台破机子跑无双大蛇Z和双星物语2都毫无问题,就是无双战斗时人一多就会稍微有点卡。我觉得为满足游戏的运行要求而去升级电脑配置是很正常的事,所以我不会指责staff们做一个这么高配置的游戏出来结果搞得很多配置稍微低一点的玩家就玩不了。就好像模拟人生3也是对电脑配置要求很高,但是大家都心甘情愿地为了游戏去升级机器。所以自己的配置低没啥好说的。可问题是古剑奇谭的画质真的有高到那种程度吗?至少我看目前的游戏截图,觉得似乎没有到模拟人生3那样的地步。
说到这个我想起ICO。ICO是PS2时代上早期的游戏,那个时候的画面当然是很粗糙的,但是ICO的画面却给我留下过非常深刻的印象。不论是建筑物的设计,还是自然风景的刻画,还是光和影的交错都让人有种身临其境的感觉。明明分辨率并不是太高,仔细看也会发现不少锯齿,但是整体的画面给人感觉就是那么融洽和谐。
我觉得PC游戏追求高画质是没错,可是画质和配置之间怎么平衡是一个很大的问题,也就是说怎么用最低的配置去实现最高的画质。 另外还有就是,我觉得国产游戏真的没必要一个劲地纠结画面的效果,如果你没有一开始老是在炫耀自己的画面有多好,人家自然也不会这么挑你画面的骨头。
演出:★★★
显然人物的动作是多了点花样,但是总体来说还是显得比较生硬,而且动作太少。然后是序章里面关于主角的那段悲惨变故的交代显得太仓促生硬了,没头没尾就开始厮杀,莫名其妙的主角妈就死了,本来应该是一段对于主角来说印象深刻的痛苦回忆,但是我看了之后就有一个莫名其妙的感觉,印象也不太深刻。不过天气姐出场的那段演出做得不错><
角色:★★★★☆
不愧是原来的上软,对于刻画角色的性格方面还是非常成功,虽然目前我只玩了4个小时,只出来了3个队友(包括主人公),但是每个人的性格都活灵活现印象深刻而且很难得的是没有不喜欢的性格><,屠苏君虽然沉默面瘫,但是听到别人说阿翔是肥鸡就会生气的地方显得意外地可爱。还有在被天气姐误会为偷窥狂的时候不知所措地一步一步后退的样子实在是超~~~~~萌的呀!!小兰(噗)是最出乎我意料之外的角色了,看角色设定的时候总以为他是个翩翩君子,没想到居然是任性元气但却善良直率的孩子。还有天气姐,虽然只出场了几分钟,但是完全不是讨厌的类型。总之,很期待后面的队友出场啊。顺便说一下小兰的那位塞皮男,感觉不像是泛泛之辈呢,后期一定会黑化吧?
音乐:★★★★★
音乐似乎不用多说了,自从仙剑时代就开始是经典了。这次依然也是非常出色。尤其是和天气姐相遇的那个峡谷的BGM真是百听不厌想就这样一直LOOP下去啊><。。。顺便说,感觉古剑的音乐有很浓重的中国南部民族风,是我的错觉吗?
战斗:★★★
感觉和仙剑4相比没太大差别。半即时回合制,还有就是多了一个什么行动点数的东西,不过那个到底有啥用我也不清楚,反正每次我都会用掉两个行动点数囧。战斗方面还是物理攻击+特技+法术,主角的状态也是同样由精、气、神构成,唯一让我欣慰的是气不再是用了就没了,而是可以通过攻击和被攻击来增加气槽。好像后期会有召唤兽?姑且期待一下会有什么变化吧
系统:★★★★
感觉这次的系统有新增不少新元素。成长系统叫做灵蕴,具体如何操作老实说我现在还不太明白,感觉有点像是FFX的那种水晶球系统。然后可以培养灵兽,灵兽什么的感觉有点像TOA里面的缪一样,可以用他们的能力来解开迷宫中的一些宝箱和开关之类的。还有一个成就系统,这个是通过完成游戏中的一些任务或者达成各种各样的条件来完成相应的成就,好像这个系统是可以联网的,达成成就之后可以上传到网络,但是达成和上传之后会怎样有啥好处我就不清楚了,这个还要慢慢摸索。不过个人觉得很有趣的是这些成就的名称有的很搞笑,比如有个成就叫做“不炫耀会死”,达成的条件是:用召唤兽来结束战斗N次(这是啥囧)
迷宫:★★★☆
感觉上没有仙4那么单调了,每个迷宫会有至少一个机关需要解开,虽然目前为止的机关都很弱智……
以上,就是4小时的游戏感想。
我这台可以算是半入土的破笔记本电脑跑这游戏可辛苦了。把所有效果都调到最低,把抗锯齿给关掉,运行游戏还是卡,不过为了古剑我拼了,虽然一开始很不习惯,不过玩了几个小时下来惊讶的发现貌似也没一开始这么晕了,习惯真是一种可怕的力量。
其实一开始我选择了高配置运行游戏,但是画面感觉只比最低配置好一点而已,镜头拉近看还是可以发现非常明显的锯齿。本来我以为是自己的显卡不好,但是后来我到贴吧和官网上去看了一些游戏的截图,发现其实大家看到的和我看到的其实也没多大差别囧。然后我也比较欣喜的发现,原来不止我一个人因为配置问题而杯具,跟我一样运行游戏卡得不得了的大有人在XD(喂
我不是故意要黑古剑,只是我觉得这游戏的画面完全没有达到他宣传中所说的那种精美得无与伦比的效果。相比之下无双大蛇Z的pc版,以及07年还是08年发售的双星物语2的画面效果都要比古剑好,而更讽刺的是,我的这台破机子跑无双大蛇Z和双星物语2都毫无问题,就是无双战斗时人一多就会稍微有点卡。我觉得为满足游戏的运行要求而去升级电脑配置是很正常的事,所以我不会指责staff们做一个这么高配置的游戏出来结果搞得很多配置稍微低一点的玩家就玩不了。就好像模拟人生3也是对电脑配置要求很高,但是大家都心甘情愿地为了游戏去升级机器。所以自己的配置低没啥好说的。可问题是古剑奇谭的画质真的有高到那种程度吗?至少我看目前的游戏截图,觉得似乎没有到模拟人生3那样的地步。
说到这个我想起ICO。ICO是PS2时代上早期的游戏,那个时候的画面当然是很粗糙的,但是ICO的画面却给我留下过非常深刻的印象。不论是建筑物的设计,还是自然风景的刻画,还是光和影的交错都让人有种身临其境的感觉。明明分辨率并不是太高,仔细看也会发现不少锯齿,但是整体的画面给人感觉就是那么融洽和谐。
我觉得PC游戏追求高画质是没错,可是画质和配置之间怎么平衡是一个很大的问题,也就是说怎么用最低的配置去实现最高的画质。 另外还有就是,我觉得国产游戏真的没必要一个劲地纠结画面的效果,如果你没有一开始老是在炫耀自己的画面有多好,人家自然也不会这么挑你画面的骨头。
演出:★★★
显然人物的动作是多了点花样,但是总体来说还是显得比较生硬,而且动作太少。然后是序章里面关于主角的那段悲惨变故的交代显得太仓促生硬了,没头没尾就开始厮杀,莫名其妙的主角妈就死了,本来应该是一段对于主角来说印象深刻的痛苦回忆,但是我看了之后就有一个莫名其妙的感觉,印象也不太深刻。不过天气姐出场的那段演出做得不错><
角色:★★★★☆
不愧是原来的上软,对于刻画角色的性格方面还是非常成功,虽然目前我只玩了4个小时,只出来了3个队友(包括主人公),但是每个人的性格都活灵活现印象深刻而且很难得的是没有不喜欢的性格><,屠苏君虽然沉默面瘫,但是听到别人说阿翔是肥鸡就会生气的地方显得意外地可爱。还有在被天气姐误会为偷窥狂的时候不知所措地一步一步后退的样子实在是超~~~~~萌的呀!!小兰(噗)是最出乎我意料之外的角色了,看角色设定的时候总以为他是个翩翩君子,没想到居然是任性元气但却善良直率的孩子。还有天气姐,虽然只出场了几分钟,但是完全不是讨厌的类型。总之,很期待后面的队友出场啊。顺便说一下小兰的那位塞皮男,感觉不像是泛泛之辈呢,后期一定会黑化吧?
音乐:★★★★★
音乐似乎不用多说了,自从仙剑时代就开始是经典了。这次依然也是非常出色。尤其是和天气姐相遇的那个峡谷的BGM真是百听不厌想就这样一直LOOP下去啊><。。。顺便说,感觉古剑的音乐有很浓重的中国南部民族风,是我的错觉吗?
战斗:★★★
感觉和仙剑4相比没太大差别。半即时回合制,还有就是多了一个什么行动点数的东西,不过那个到底有啥用我也不清楚,反正每次我都会用掉两个行动点数囧。战斗方面还是物理攻击+特技+法术,主角的状态也是同样由精、气、神构成,唯一让我欣慰的是气不再是用了就没了,而是可以通过攻击和被攻击来增加气槽。好像后期会有召唤兽?姑且期待一下会有什么变化吧
系统:★★★★
感觉这次的系统有新增不少新元素。成长系统叫做灵蕴,具体如何操作老实说我现在还不太明白,感觉有点像是FFX的那种水晶球系统。然后可以培养灵兽,灵兽什么的感觉有点像TOA里面的缪一样,可以用他们的能力来解开迷宫中的一些宝箱和开关之类的。还有一个成就系统,这个是通过完成游戏中的一些任务或者达成各种各样的条件来完成相应的成就,好像这个系统是可以联网的,达成成就之后可以上传到网络,但是达成和上传之后会怎样有啥好处我就不清楚了,这个还要慢慢摸索。不过个人觉得很有趣的是这些成就的名称有的很搞笑,比如有个成就叫做“不炫耀会死”,达成的条件是:用召唤兽来结束战斗N次(这是啥囧)
迷宫:★★★☆
感觉上没有仙4那么单调了,每个迷宫会有至少一个机关需要解开,虽然目前为止的机关都很弱智……
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まるこ
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非公開
趣味:
声優、ゲーム、ニコ動、二次創作
自己紹介:
雙子兄弟親子控·少年控(←不是正太)·最萌略帶鼻音的透明質地少年聲。重口下限物愛好者冷門控甘黨。
同人活動目前以マギ(辛賈)為主
WEIBO ID: sakurahxq
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同人志漢化
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關於日誌密碼:
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