アニメ・ゲーム・声優などを中心とした日記の置き場
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2024.11.24 Sunday
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ざわ...ざわ...
2010.03.12 Friday
自从上个星期签证领到手之后,这些天来一边不停地找朋友开送别会,一边享受着大概是今年最后的家里蹲时光。
总之就是做临行前的最后准备啦。
虽说是家里蹲,但是和一贯的宅生活不一样的是这些天来意识清醒的时候一直挥之不去的那种ざわざわ的感觉。
不舍,寂寞,不安,期待……各种各样的感觉交织在一起,感觉有生以来都没有体会过这么复杂的心情。
而且没有实感……真的没有要出国的实感。一想到自己下个星期的这个时候已经踏上了传说中(?)的11区土地,就觉得很不·可·思·议☆(喂
不过目前最让我烦恼的是,一想到到时我要一个人扛两个大箱子跑来跑去我就头痛得要命orz
看到自己列出来的那一长串要携带的物件list我就觉得这个世界是不真实的(你够了
总之就是做临行前的最后准备啦。
虽说是家里蹲,但是和一贯的宅生活不一样的是这些天来意识清醒的时候一直挥之不去的那种ざわざわ的感觉。
不舍,寂寞,不安,期待……各种各样的感觉交织在一起,感觉有生以来都没有体会过这么复杂的心情。
而且没有实感……真的没有要出国的实感。一想到自己下个星期的这个时候已经踏上了传说中(?)的11区土地,就觉得很不·可·思·议☆(喂
不过目前最让我烦恼的是,一想到到时我要一个人扛两个大箱子跑来跑去我就头痛得要命orz
看到自己列出来的那一长串要携带的物件list我就觉得这个世界是不真实的(你够了
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【キターーー】NINI角色歌试听
2010.03.07 Sunday
おめでとう!
2010.03.07 Sunday
#关于声优award
首先恭喜小野,恭喜nmkw,恭喜沢城w
看到三位心头大爱声优award大赏榜上有名很是开心。
今年基本没在关注这个,投票都没去投,只是之前听到传闻说小野得男主演赏,心里也就是“啊,这样啊”而已,前两年屁颠屁颠地去投票,结果比较失望,今年根本没关注反而结果比较满意,这是什么奇怪的规律啊?
然后不免再次感叹一句,sigma果然又只有77啊,77酱乃不是一个人在战斗w
#关于金弦3
我达成了……终于达成了……一拖12!!才怪——一拖7啦……(喷)
自从听说金弦3可以一拖12之后我就彻底抛弃所谓节操这种东西了,之前已经攻略掉了5人,剩下的7人就一次性解决掉了w
话说不知道大家是怎样玩金弦,至少我1和2都是乖乖的一次只追一个人,最近我才发现,原来大家都是一拖N的啊……之前看到金弦3有12个可攻略角色时我还在想那我岂不是要通关12次?现在想想觉得当时的自己实在太好笑了,噗
然后以下是对每个角色的恋爱线的感想。
首先恭喜小野,恭喜nmkw,恭喜沢城w
看到三位心头大爱声优award大赏榜上有名很是开心。
今年基本没在关注这个,投票都没去投,只是之前听到传闻说小野得男主演赏,心里也就是“啊,这样啊”而已,前两年屁颠屁颠地去投票,结果比较失望,今年根本没关注反而结果比较满意,这是什么奇怪的规律啊?
然后不免再次感叹一句,sigma果然又只有77啊,77酱乃不是一个人在战斗w
#关于金弦3
我达成了……终于达成了……一拖12!!才怪——一拖7啦……(喷)
自从听说金弦3可以一拖12之后我就彻底抛弃所谓节操这种东西了,之前已经攻略掉了5人,剩下的7人就一次性解决掉了w
话说不知道大家是怎样玩金弦,至少我1和2都是乖乖的一次只追一个人,最近我才发现,原来大家都是一拖N的啊……之前看到金弦3有12个可攻略角色时我还在想那我岂不是要通关12次?现在想想觉得当时的自己实在太好笑了,噗
然后以下是对每个角色的恋爱线的感想。
10个小时的金弦3攻略感想
2010.02.28 Sunday
感觉这次的金弦就像网王和大振的结合体,就是和很多主人公所在的学校一样,他们代表学校参加全国大赛,一路上打败几个强校,然后最后称霸全国的过程。感觉上比起以前我们所熟悉的金弦来说,这次的3更像是一个充满了青春,热血和奋斗的少年漫画模式的游戏,就连星奏的部长律也有“手负伤所以不能参赛的高水平乐手”这样的设定,既视感好大。而且演奏过程中会出现的那个动画还蛮让人哭笑不得的,我一直觉得金弦的动画蛮崩坏,虽然3里面的动画好像人物崩坏程度不太大,但是和游戏画面比还是有很大差距,不知道为何总觉得有点しょぼい,感觉蛮奇怪的。
游戏难度比较低,我选的是normal,至今已经玩过了第三次的选拔赛,得过两次SS,和一次SSS的评价,每次比赛都是蛮轻松的,可见这次3的难度真的下降了不少,就是不知道困难模式的难度会怎样。不过新增的类似太鼓达人的小游戏为趣味性加分。不过这样一来比赛的时候就不能够像过去那样安心地享受音乐了。还有感觉这次赚BP比较难,买东西一下子就没BP可花了。
这次的事件真是大大地增加了分量,终于让我彻底的有种“我在玩的是一个恋爱游戏”的感觉,喷。还有增加了试胆大会之类的每个季节的定番活动。对于角色之间的絆的描写力道也很充足。尤其是八木沢他们失败之后的那个事件,看得人很是伤感呢。不过相对的,有很多事件很容易漏掉。我一周目打算追响也,可是莫名其妙地在第三回比赛结束之后就恋爱事件全部发生不可,也就相当于恋爱失败了。而最让我头痛的是我根本不知道我是哪里选错了选项,或者是错过了哪里的时间,结果导致我现在不得不调回第三回比赛初始的存档重新玩,吐血一记。
其他方面还有一些细节上的改动,比如场景多了1里面的公园和街道,很怀念。取消了对立的概念,增加了“表现”,完成度上限的提高是通过组合不同的“表现”来实现,个人比较喜欢3这样的新设定。
最后来说一下各个角色。
游戏难度比较低,我选的是normal,至今已经玩过了第三次的选拔赛,得过两次SS,和一次SSS的评价,每次比赛都是蛮轻松的,可见这次3的难度真的下降了不少,就是不知道困难模式的难度会怎样。不过新增的类似太鼓达人的小游戏为趣味性加分。不过这样一来比赛的时候就不能够像过去那样安心地享受音乐了。还有感觉这次赚BP比较难,买东西一下子就没BP可花了。
这次的事件真是大大地增加了分量,终于让我彻底的有种“我在玩的是一个恋爱游戏”的感觉,喷。还有增加了试胆大会之类的每个季节的定番活动。对于角色之间的絆的描写力道也很充足。尤其是八木沢他们失败之后的那个事件,看得人很是伤感呢。不过相对的,有很多事件很容易漏掉。我一周目打算追响也,可是莫名其妙地在第三回比赛结束之后就恋爱事件全部发生不可,也就相当于恋爱失败了。而最让我头痛的是我根本不知道我是哪里选错了选项,或者是错过了哪里的时间,结果导致我现在不得不调回第三回比赛初始的存档重新玩,吐血一记。
其他方面还有一些细节上的改动,比如场景多了1里面的公园和街道,很怀念。取消了对立的概念,增加了“表现”,完成度上限的提高是通过组合不同的“表现”来实现,个人比较喜欢3这样的新设定。
最后来说一下各个角色。
プロフィール
HN:
まるこ
HP:
性別:
非公開
趣味:
声優、ゲーム、ニコ動、二次創作
自己紹介:
雙子兄弟親子控·少年控(←不是正太)·最萌略帶鼻音的透明質地少年聲。重口下限物愛好者冷門控甘黨。
同人活動目前以マギ(辛賈)為主
WEIBO ID: sakurahxq
豆瓣HP
同人志漢化
夜光花小說漢化
關於日誌密碼:
ID是本站域名那串url裡的第一個詞
密碼是shinjia
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